Unlock : le tuto
A downloadable game
LE CONCEPT :
Petit Point & Click pour joueur débutant, et surtout pour codeur débutant... En effet, je suis un parfait débutant dans le monde de la programmation. Mais malgré ce handicap, j'avais quand même très envie de me lancer dans ce projet ambitieux, d'une part parce que j'adorais le thème, et d'autre part pour me forcer à sortir de ma zone de confort afin de trouver par moi-même des solutions aux difficultés que je rencontrerais tout au long du processus de codage du jeu. En résumé, je voulais apprendre, apprendre et toujours apprendre de mes erreurs. Même pour arriver sur ce site et sur cette page de diffusion du jeu, ça n'a pas été une mince affaire...
Ce projet est codé à l'occasion de la GameJam #16 organisée par le site gamecodeur.fr, école de jeux vidéo en ligne. Il reprend à mon sens pas mal de concepts que l'on peut retrouver dans les Point & Click :
- Lieux interconnectés
- Objets à récupérer
- Inventaire avec système de Drag & Drop
- Enigmes
- Gestion du temps
Le principe est simple : arriver à coder un jeu de plateau que je possédais à la maison (Unlock ! le scénario tutoriel, un jeu de Cyril Demaegd, édité par Space Cowboys) et qui s'inspire du concept des "escape room". Le but du jeu est simple : arriver à s'échapper avant la fin du temps imparti !
NB : Pour plus de détails sur l'élaboration du projet, se référer à la vidéo ci-jointe.
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LE PROJET ET SON CODE :
- Je suis Gz83, élève Premium (et élève tout court) de Gamecodeur depuis 15 jours
- Langage utilisé : Lua
- Framework utilisé : Löve 2D
- Codé par mes soins. Les graphismes proviennent d'un jeu de plateau (Unlock, un jeu de Cyril Demaegd, édité chez Space Cowboys). La musique et les bruitages sont fournis par le site gamecodeur.fr
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : Je ne compte plus !!! A vu de nez, je dirais entre 50 et 60 heures
- Petit postmortem : C'était mon tout premier programme personnel. Donc forcément, tout fut compliqué (au début du projet je ne savais même pas encore afficher des caractères sur la fenêtre de Löve !!!). Mais surtout, passé cette difficulté, ce que je retiens c'est l'enrichissement personnel que ce projet m'a apporté. J'ai commencé à m'approprier le langage, à comprendre sa logique et sa complémentarité avec le framework, à comprendre ce qui marche, ce qui ne peut pas marcher, et entrevoir ce qui pourrait fonctionner...
Status | Released |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | gz83 |
Genre | Adventure |
Tags | Point & Click |
Download
Install instructions
Ce programme ne nécessite aucun logiciel particulier pour être exécuté. Il suffit de télécharger le fichier, de le décompresser, et d'exécuter le fichier Unlock_V3.exe